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第50章 第一阶段结算、战争永远不会等待

薯条君的怒火随着最后的巨大殉爆得以宣泄。

系统随即刷新了第一阶段结束的提示,并弹出了成就达成提示。

(一款游戏系统,必然要有成就系统——作者按)

第一次真正依靠自己,在正式的大规模行动中取得了一些成功的薯条君,收获了自己第一批成就。

(序章教学章等不计入成就系统,也是游戏传统了,绝对不是因为作者君现在才想来。)

…………

成就一,军官大衣

成功组织,失去军官指挥的苏军部队参加战斗

奖励限定装扮——政委的军大衣

降低穿着者获取苏军普通士兵信任的难度

…………

成就二,永不溃退

成功组织了一次有组织撤退

奖励系统步话机功能提升,现在更容易接收到周围苏军单位可以接收到的无线电命令了。

…………

成就三,地雷密布

通过布置地雷,达成迟滞敌军战役级行动的目的

奖励反坦克地雷限定装扮——木盒伪装

解锁精英兵人权限——布雷工兵

相比普通兵人更为擅长布雷,拥有独特的布雷技术(复刻自薯条君的布雷方式)

…………

成就四,勘破伪装

成功在敌伪装部队发起攻击前识破其身份

奖励限定徽章——“斯梅尔什”特工徽章

穿戴时,更容易被友军识别

…………

成就五,血肉突击

成功指挥少量步兵,突破德军机枪封锁线

奖励限定饰品——冲锋哨

穿戴时,轻微提升友军战斗意志

…………

成就六,超越原作

指挥米哈伊洛夫·法丁的坦克,达成超过亚历山大·法丁的战绩

奖励BT-7限定装扮——最后一击

解锁苏军陆地载具专长——灌注了复仇的穿甲弹

单次部署限定一发,可以显着缩小跳弹角,来自下塔吉尔工厂,一名工程师的天才设计,经过更为精细的被帽加工,可以提高硬芯穿甲弹命中倾斜装甲时的转正率。

………………

这些原本可以让作为玩家的薯条君

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